Uniwersalny Spider-Man Ride dostanie Twego Spidey Senses Mrowienie

Recenzja Universal Orlando Ride

Niesamowicie wyrafinowana atrakcja, The Amazing Adventures of Spider-Man, zaciera granicę między wirtualną a rzeczywistą tak dobrze, że wynurzysz się z rozkołysanej szczęki i podziwu. Jest to jeden z najlepszych przejażdżek po świecie parków rozrywki od jego wprowadzenia w 1999 r., A od 2012 r. Dodano zupełnie nową animację filmów HD, nowe okulary 3D i inne ulepszenia, które dają wyjątkowo ostre i jasne obrazy, i jeszcze bardziej uatrakcyjniają atrakcję wciągający i wzbudzający podziw.

Całkowicie szalony (w dobrej formie) Jazda

Spider-Man to wszystko-ale-kuchnia-umywalka z high-tech atrakcji parku rozrywki. Jest to " mroczna jazda ", branżowe określenie atrakcyjności, która wysyła gości przez wewnętrzne środowisko. W tym przypadku zawodnicy wsiadają na pokład 12-osobowych pojazdów typu "Scoop", by podróżować po spustoszonych ulicach Nowego Jorku i zmierzyć się z seksem najbardziej bezwzględnych złoczyńców Spideya.

Oprócz podróżowania od sceny do sceny, sterowane komputerowo pojazdy są wyposażone w podstawy ruchu. Poruszają się w synchronizacji z filmowaną akcją, która jest wyświetlana z tyłu na dziesiątkach ekranów podczas jazdy. Oto, gdzie robi się całkowicie szalony: Filmowane sekwencje są prezentowane w wysokiej rozdzielczości 3D.

Spider-Man pojawia się znikąd i ląduje z słyszalnym i wyczuwalnym ka-thunk na poruszającym się pojeździe. Jeden z jego wrogów, Hobgoblin, rzuca płonącą dynią, a prawdziwe płomienie niemal zrzucają włosy z skóry jeźdźców. (Efekty wielozmysłowe sprawiają, że jest to atrakcja "4-D".) Ostateczna sekwencja "zaniku sensorycznego" o wysokości 400 stóp z wierzchołka wieżowca jest tak przekonująca, że ​​całkowicie zapiera dech w piersiach.

W rzeczywistości jednak pojazdy bazujące na ruchu nigdy nie opuszczają ziemi i nigdy nie poruszają się więcej niż kilka mil na godzinę. To wszystko iluzja.

The Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

Więc jak to robią? "Prawdziwą magią Spider-Mana jest stworzenie środowiska, w którym granice projekcji filmowej zostałyby zniszczone" - mówi Mark Woodbury z Universal Creative. Największym wyzwaniem było manipulowanie obrazami trójwymiarowymi, aby nie wydawały się zniekształcone dla pasażerów poruszającego się pojazdu. "Ta technologia," ruchomy punkt konwergencji ", nie istniała" - zauważa Woodbury. "Musieliśmy go stworzyć."

"Wszyscy nam mówili, że nie da się tego zrobić" - dodaje Scott Trowbridge, producent oryginalnego programu Spider-Mana. Samoprzypisany "twórca z odrobiną pasji techno-geek", on i jego zespół wytrwali.

Zawierały wiele subtelności w zachęcaniu do wzmocnienia iluzji. Na przykład, gdy filmowany obiekt 3D wchodzi do sceny, cień rzeczywistego obiektu pojawia się na prawdziwej ścianie. "Pomaga spełnić oczekiwania twojego mózgu i wykorzystuje je przeciwko tobie", wyjaśnia Trowbridge. "Możesz dokonać skoku wiary."

Twoje zmysły Pająka będą bardziej drażnić niż kiedykolwiek

Aktualizacja z 2012 r. Usprawniła niemal każdy aspekt jazdy. Najważniejsze zmiany polegały na ponownym renderowaniu całego materiału w animacji 4K digital high-definition, okularach 3-D następnej generacji (brak "efektu", który powodowany był przez obrazy wyciekające z jednego oka do drugiego w stare spolaryzowane soczewki) i nowy cyfrowy system projekcji. Weterani pierwotnej atrakcji mogą być nieco zaskoczeni, gdy widzą poziom szczegółowości i głębokości możliwy dzięki usprawnieniom.

To trochę jak z whoa! Moment, w którym mogłeś pohandlować w swoim konsolowym telewizorze i po raz pierwszy obejrzał swój nowy model HD - z wyjątkiem tego, że twoja kanapa nie przebiła cię z pokoju do pokoju.

Ponieważ ponownie animowali wszystkie sceny, projektanci jazdy Universal mogli dodawać nowe elementy. Historia pozostaje niezmieniona, a wrażenia z jazdy są w zasadzie takie same, ale są ukryte klejnoty, które można odkryć podczas jazdy. Na przykład legenda Marvela i współtwórca Spider-Mana Stana Lee została wstawiona w wiele scen. Orzełowi jeźdźcy mogą zauważyć szczury wjeżdżające i wychodzące.

Małe rzeczy naprawdę wydają się mieć znaczenie. Widok głównych postaci, z ich lśniącymi migoczącymi kostiumami z komiksów i uderzającymi mięśnie HD, jest uderzający. Jestem jednak pod wielkim wrażeniem nowego wyglądu szczegółów tła. Na przykład scena ze swobodnym wieżowcem jest tym bardziej zdumiewająca, gdy zauważysz minucje, takie jak promienie reflektorów, które teraz emanują tak realistycznie z samochodów na ulicy poniżej.

"Technologia nie istniała w 1999 roku, aby robić to, co zawsze chcieliśmy zrobić ze Spider-Manem" - mówi Thierry Coup, wiceprezes Universal Creative i jeden z oryginalnych projektantów atrakcji. Po pracy nad nowymi przełomowymi przejażdżkami, takimi jak Harry Potter i Zakazana podróż , czuł, że nadszedł czas, by ponownie odwiedzić atrakcję Marvela. "Chcieliśmy wprowadzić Cię w zupełnie nowy świat, a teraz możemy."

Wykorzystując ten sam system jazdy i podstawową koncepcję jazdy, jak Spider-Man, Universal wprowadził Transformatory: The Ride 3D w parkach w Hollywood i na Florydzie. Prototypowa jazda zainspirowała także inne atrakcje naśladowcze, takie jak Klątwa DarKastle w Busch Gardens Williamsburg .