Busch Gardens Williamsburg, Virginia
Pomyśl o tradycyjnym mrocznym parku rozrywki. Na sterydach. Klątwa DarKastle to styl XX-wiecznego bójki nawiedzonego, gotyckiego zamku z XV wieku z wykorzystaniem technologii XXI wieku. Podobnie jak w przypadku mrocznych przejażdżek z przeszłości, są tam straszne korytarze, rzeczy, które zaczynają uderzać w sztuczną noc, i mnóstwo przerażających "sztuczek" lub gróźb. Ale klątwy Klątwy korzystają z animacji 3D, animacji CGI, pojazdów z ruchomymi bazami i innych elementów nowej generacji.
To imponujące osiągnięcie, szczególnie w przypadku parku sezonowego.
Klątwa informacji o DarKastle z góry
- Skala dreszczy (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5
Głośne dźwięki i "nawiedzony" temat mogą straszyć małe dzieci, wirtualne spadki, niektóre wirujące. - Typ atrakcji: 4-D, ruchomy symulator ruchu, ciemna jazda
- Ograniczenie wysokości (minimum, w calach): 42
Musisz przekazać go Busch Gardens Williamsburg . Dzięki bogatemu wyborowi, oszałamiającej zieleni i doskonałej kuchni, jest to sezonowy, mniej lub bardziej regionalny park, który myśli, że jest to całoroczny park docelowy. I nie skąpią też jego przejażdżki i atrakcje. Pasjonaci szalonych przejażdżek uwielbiają miejsce dla światowej klasy kolejek górskich. A miłośnicy parków o wszystkich poziomach tolerancji emocji uwielbiają park za wysoce dyskretną jazdę na desce rozdzielczej, wyjątkową prezentację symulatora ruchu, jej wyszukane pokazy i inne atrakcje, które są częściej spotykane w parkach Disney i Universal.
Z Klątwą DarKastle, Busch Gardens Williamsburg podniósł swój własny bar. W czasie, gdy zadebiutował, park powiedział, że była to najdroższa atrakcja w swojej historii.
Jazda wykorzystuje angażujące trójwymiarowe obrazy generowane komputerowo (tak, w przypadku wszystkich postępów w rozwijaniu atrakcyjności, nadal będziesz musiał nosić te głupkowate okulary 3D) i wielozmysłowych efektów, takich jak mgła, podmuchy zimnego powietrza, i kropelki wody.
Ale w przeciwieństwie do przedstawień teatralnych, które mają statyczne siedzenia i jeden ekran, Curse oferuje dziewięć różnych ekranów rozmieszczonych w ogromnym budynku o powierzchni 40 000 stóp kwadratowych. W trybie "dark-ride" goście przemieszczają się od sceny do sceny (lub od ekranu do ekranu, jeśli wolisz) w pojazdach.
W tym przypadku pojazdy są ruchomymi bazami ruchu. Siedziska DarkCastle są zsynchronizowane z planowanymi działaniami, aby zanurzyć jeźdźców w wirtualnym świecie. Ale siedzenia są w ośmiu pasażerskich "złotych saniach", które są w ruchu. Nie tylko ustawiają się i odchylają wraz z wyświetlanymi obrazami, ale pojazdy przyspieszają, zwalniają i wirują dziko, gdy podróżują przez całą atrakcję. W jednej scenie sceny robią nawet gwałtowne odbicie, jakby poruszały się na górze.
Czy byłbyś w stanie poradzić sobie z jazdą?
Połączenie obrazów trójwymiarowych i baz ruchu ruchomego daje projektantom atrakcji niesamowitą paletę efektów. Kusze, kule ognia i inne pociski spadają na jeźdźców. Chociaż pojazdy nigdy nie opuszczają ziemi, wydają się podnosić i opadać. Z całym szaleńczym działaniem, zarówno wirtualnym, jak i realnym, jest DarkCastle wyłącznie dla tęgich serc?
Podczas przejażdżki jest ekscytująca, a na pewno płynąca adrenalina ćpunów adrenaliny, to nie jest pełna emocji jazda.
"Wierzymy, że stworzyliśmy wyjątkowe doświadczenie" - mówi Larry Giles, wiceprezes firmy Busch Gardens ds. Projektowania i inżynierii. "(DarkCastle) jest wystarczająco dynamiczny, by zaangażować nastolatków, ale jest zabawny dla całej rodziny, dla dzieci jest rytuałem przejścia".
Jeśli lubisz atrakcje związane z symulatorem ruchu, powinieneś zrobić to dobrze. Jeśli nie masz pewności, czy chcesz sobie z tym poradzić, polecam, abyś rzucił strzał. Poza obrotem (który jest krótki) i ruchem do przodu (który nie jest szczególnie szybki), pojazdy nigdy nie poruszają się w większej odległości niż kilka cali. Jeśli akcja stanie się zbyt intensywna, możesz zamknąć oczy i iluzja wraz z twoim lękiem powinna ustąpić. Ale będziesz próbować i oczy szeroko otworzyć, aby złapać szaloną zabawę.
DarkCastle wykorzystuje wiele takich samych funkcji, jak przełomowe Niesamowite przygody Spider-Mana na Wyspach Przygód Universal Orlando.
Czy to jest tak dobre? Nie, ale pamiętaj, że uważam Spider-Mana za najlepszą atrakcję tematyczną w dowolnym miejscu (a Universal miał znacznie większy budżet, aby rozwinąć swoją jazdę). Spidey ma lepszą pracę polegającą na łączeniu projektowanych wirtualnych obrazów z rzeczywistym środowiskiem. A jego efekty, w szczególności sekwencja swobodnego spadania, są bardziej wyraziste i bardziej oszałamiające. Jazda Universal ma również wyraźną przewagę znanych postaci o ustalonym uroku.
Awoooo. Straszne rzeczy się zdarzają!
Ale historia DarkCastle'a jest łatwa do naśladowania. Znajduje się na terenie parku w Niemczech, jazda jest luźno oparta na królu Ludwiku II Bawarii. Według tradycji przedstawionej przed wiekiem, przyszły król spotkał tajemniczą kobietę, która przemieniła się w wilka i przepowiedziała los Ludwiga jako złego potwora. Szybciej niż mógłbyś powiedzieć: "Awoooo", w zamku zaczęły się dziać straszne rzeczy. Duch króla Ludwiga wciąż nawiedza jego zamek, ostrzegamy ... więc idź w prawo i trzymaj ręce i pochłaniaj psychiki wewnątrz poruszających się pojazdów przez cały czas.
Sanie przejeżdżają przez serię jedenastu komór, w tym gabinet Ludwiga, kuchnię i ogromny kominek, w którym potwór, który będzie królem, wyzwala wszelkiego rodzaju chaos trójwymiarowy. Ostatnia scena - przepraszam, moje usta są zapieczętowane - jest szczególnie imponująca.
Rodowód twórców jazdy jest również imponujący. Wśród kreatywnego zespołu są czarodzieje za atrakcjami w parkach Universal. Brent Young z Super 78, sklepu LA, który stworzył animację CGI DarkCastle, twierdzi, że trzynaście i pół sekundy materiału zajęło trzynaście miesięcy. Ponieważ trójwymiarowe atrakcje wymagają dwóch oddzielnych obrazów (po jednym dla każdego oka), a sceny DarkCastle były tak szczegółowe, był to wyścig, który przerósł możliwości przetwarzania swoich komputerów w porównaniu z czasem, aby renderować i zarządzać olbrzymią ilością danych w cyfrowym filmie.
Young mówi, że po połączeniu zespołu kreatywnego DarkCastle około miesiąc przed otwarciem, aby połączyć wszystko, był zachwycony wynikami. "To nawet lepsze, niż sobie wyobrażaliśmy." I wierzy, że technologia będzie nadal ewoluować. "To nie będzie ostatnia tego typu przejażdżka." Do czego mówię "Awoooo!"