Klasyczna gra kategorii dla dzieci w wieku 6 i więcej lat
Gra o nazwie jest zabawną grą kategorii, która jest świetna dla wszystkich grup wiekowych i może pomóc w nudnej wycieczce samochodowej i ciągłym skargach "Czy tam jeszcze jesteśmy?" Jest to szczególnie dobre dla dzieci, które nauczyły się czytać i potrafią przeliterować dużą różnorodność słów. Piękno gry polega na jej elastyczności; można to ułatwić, wybierając ogólną kategorię lub trudniejszą z bardziej szczegółową kategorią.
Nie potrzebujesz planszy ani żadnych materiałów, więc idealnie nadaje się na długie rodzinne podróże , wycieczki pociągami i oczywiście pikniki .
To jedna z naszych gier samochodowych i podróży dla dzieci w wieku szkolnym.
Jak grać w grę o nazwie
Do grania potrzebujesz co najmniej dwóch osób, ale im więcej, tym weselej.
Przed rozpoczęciem gry grupa musi zdecydować się na kategorię, taką jak zwierzęta, jedzenie, programy telewizyjne, miasta i stany, tytuły filmów, gwiazdy lub dowolny interesujący temat.
Załóżmy, że kategorią są zwierzęta. Pierwszy gracz nazywa zwierzę, być może "szympans".
Następny gracz musi nazwać inne zwierzę, które zaczyna się od ostatniej litery poprzedniego zwierzęcia - w tym przypadku E. Na przykład "słoń".
Następny gracz musi nazwać zwierzę, które zaczyna się od T, jak w "tygrysie". Następny gracz musi wybrać zwierzę, które zaczyna się od R i tak dalej.
Reguły
Kiedy zwierzę (lub jedzenie, program telewizyjny, film) zostanie nazwane, może nie zostać powtórzone. Każdy gracz ma 60 sekund (lub jakakolwiek rozsądna ilość czasu) na wykonanie swojej tury. Młodsze dzieci mogą potrzebować pomocy lub dłuższych zwrotów.
Jeśli młody pre-czytelnik chce dołączyć do osoby dorosłej, aby utworzyć zespół, jest to dopuszczalne, o ile wyrazi na to zgodę inni gracze. Członkowie zespołu mogą skupiać się razem i udzielać jednej odpowiedzi od zespołu, a nie jednej odpowiedzi na członka drużyny.
Wariacje
Gra może być łatwo odświeżona, dzięki tej grze pisowni. Wybierz kategorię, na przykład zwierzęta.
Pierwszy gracz nazywa słowo w kategorii, na przykład "szympans". Drugi gracz nazywa zwierzę zaczynające się od H, druga litera tego słowa, na przykład "hipopotam". Następny gracz nazywa zwierzę zaczynające się od I, takie jak "iguana". I tak dalej.
Inna odmiana wymaga pozostania na tej samej literze, dopóki opcje nie zostaną wyczerpane. Na przykład, jeśli kategorią są zwierzęta, a pierwszy gracz wybiera "szympansa", wszyscy gracze wybierają zwierzęta, które zaczynają się od C, w tym "kot", "rak" i tak dalej, aż gracz nie może pomyśleć innego zwierzęcia zaczynającego się na C. Pozostali gracze kontynuują grę, dopóki pozostanie tylko jeden gracz. Gracz, który wygra rundę rozpoczyna kolejną rundę z innym zwierzęciem, które zaczyna się od innej litery.