Kim jest Doug Trumbull? I dlaczego jest ważny dla parków rozrywki?

Film Pioneer i Prolific Inventor zrewolucjonizowały przemysł filmowy i filmowy

Jeśli zarezerwowałeś lot na księżyc Endora w Disney Star Tours lub zostałeś ostrzelany laserem z bronią przez Gru w Despicable Me Minion Mayhem w parkach Universal, musisz podziękować Douglasowi Trumbullowi.

Chociaż nie był bezpośrednio zaangażowany w żadną atrakcję, to właśnie Trumbull opracował koncepcję i technologię symulatorów ruchu, które umożliwiły ich wykonanie. Dostrzegł potencjał rozrywkowy w komercyjnych symulatorach lotów używanych do szkolenia pilotów i zbudował pierwszą w branży jazdę symulacyjną.

Jego przełomowy wynalazek zapoczątkował nową erę multimedialnych atrakcji tematycznych w parkach i innych miejscach.

Poza jazdami symulacyjnymi troskliwa fascynacja Trumbulla filmem i jego dążenie do ulepszania i wykorzystywania technik używanych do przechwytywania i odtwarzania ruchomych obrazów doprowadziły go w podróż, jak mówi, "sprawiają, że treść jest nieodróżnialna od rzeczywistości". Po drodze zdobył mocne, imponujące referencje filmowe i opracował niesamowitą technologię, która ma daleko idące konsekwencje dla parków rozrywki i rozrywki tematycznej.

Sprawdź podcast Season Pass z Dougiem Trumbullem, w którym brałem udział. Dużo mówi o swojej długiej karierze i nowej technologii Magi.

Wczesne lata

Urodzony w 1942 roku w Los Angeles w Kalifornii, Trumbull był pod takim samym wpływem ojca, inżyniera i potwornego majsterkowicza, a także jego matki, artysty. Dostarczyli idealnego DNA i środowiska, aby pielęgnować hybrydową ścieżkę kariery technicznej w Trumbull.

Pochłonął powieści science fiction jako młodzieniec. Trumbull obserwował z wielką niecierpliwością, że Disneyland jest budowany i cieszył się odwiedzaniem parku po jego otwarciu. Szczególnie zaintrygowała go wczesna wystawa The Art of Animation , która była zachwycona możliwością tworzenia światów fantasy.

"Sprawianie, by obrazy ożyły i sprawiały, że poruszały się wokół ciebie, było dla mnie niczym niebo", mówi.

Po podjęciu niektórych kursów sztuki w college'u społeczności, Trumbull po raz pierwszy pracował w studiu filmowym, który wyprodukował animację techniczną dla NASA. W ramach jednego ze swoich projektów pomógł rozwinąć atrakcję NASA, To the Moon and Beyond , na Światowe Targi w Nowym Jorku w 1964 roku . Został nakręcony w Cineramie 360 , wczesnym formacie szerokoekranowym i wyświetlany na kopule. Powieściopisarz Arthur C. Clarke i filmowiec Stanley Kubrick dostrzegli tę atrakcję, a Kubrick zatrudnił firmę Trumbull, której pracował, aby pomóc w zaprojektowaniu efektów specjalnych do swojego przełomowego filmu science-fiction, 2001: A Space Odyssey .

Hollywood Special Effects Maven

Trumbull zaczął pracować dla Kubricka, a w połowie lat dwudziestych nadzorował efekty wizualne w 2001 roku . Opracował innowacyjną fotografię szczelinową wykorzystaną do zapierającej dech w piersiach sekwencji Stargate Corridor. Trumbull uważa zmarłego reżysera za wizjonera i mentora. "Praca z Kubrickiem pokazała mi, że film może być subiektywnym doświadczeniem - że publiczność może rzeczywiście stać się częścią filmu" - mówi. "Wykorzystywał każdą dostępną technologię w 2001 roku , w tym Cineramę, gigantyczne ekrany panoramiczne, sześciokanałowy dźwięk stereo - wszystko, czego potrzeba, aby wysłać publiczność w kosmos."

Współpracując z niektórymi z najbardziej wpływowych reżyserów Hollywood, Trumbull zaprojektował efekty dla swoich największych filmów. Jego filmy to Bliskie spotkania trzeciego stopnia dla Stevena Spielberga, Blade Runnera dla Ridleya Scotta i Star Trek: The Motion Picture and The Andromeda Strain dla Roberta Wise. Produował także i reżyserował własne filmy, w tym Silent Running i Brainstorm .

Powrót do atrakcji

W 1972 roku Trumbull rozpoczął współpracę badawczo-rozwojową z Paramount Pictures, aby odkrywać nowe i lepsze technologie filmowe. Stworzył program Showscan, który wyświetla filmy z szybkością 60 klatek na sekundę zamiast konwencjonalnych 24 klatek na sekundę. Przy większej liczbie klatek na sekundę problemy takie jak rozmycie i strobowanie są zredukowane lub wyeliminowane, a zdjęcia są wyraźniejsze, wyraźniejsze i bardziej "rzeczywiste".

Brainstorm miał być pierwszym filmem pełnometrażowym zrealizowanym przy użyciu programu Showscan, ale produkcja napotkała wiele trudności, w tym przedwczesną utratę gwiazdy, Natalie Wood, która zmarła w podejrzanych okolicznościach. Doświadczenie zagrało Trumbullem i wycofał się z tradycyjnego biznesu filmowego. Imax przyćmił Showscan jako standard dużego ekranu, który skutecznie zakończył program Showscan jako zastrzeżoną technologię wysokiej szybkości klatek. (Jak na ironię, Trumbull później kupił Imaxa z innymi inwestorami i pomógł rozbudować teatry na dużym ekranie i udostępnić je dla filmów fabularnych.)

Skupiając się na specjalnych miejscach, Trumbull realizował swoją pasję do przełamywania barier między publicznością a filmami. W 1974 r. W Paramount zaprojektował i zademonstrował prototyp pierwszego przejazdu symulatora. Powrócił do koncepcji w 1985 roku i opracował Tour of the Universe , który został otwarty w Toronto i był pierwszą przejażdżką symulatora udostępnioną publiczności. Poprzez wynalezienie gatunku i udowodnienie jego żywotności, Trumbull otworzył drzwi do nie tylko przejażdżek symulatorem ruchu, ale także wszystkich wciągających atrakcji opartych na mediach.

Universal Studios na Florydzie wprowadziło firmę Trumbull do reżyserii filmu i pomogło mu rozwinąć przełomową atrakcję symulatora ruchu, Back to the Future ... The Ride , który został otwarty w 1991 roku. Jazda była natychmiastowym hitem i pomogła zmienić obraz i losy problemu. nękany parkiem. Atrakcją, która została nakręcona w 70 mm i rzutowana na kopułę Omnimax, również otworzyła się na wielkie uznanie w Universal Studios Hollywood . Powrót do przyszłości ... The Ride już się zamknęło i The Simpsons Ride zastąpiło go.

W połowie lat 90. Trumbull i jego firma z Massachusetts opracowali trzy atrakcje dla Luxor Hotel and Casino w Las Vegas. (Było to podczas niefortunnej próby Sin City, by zreformować się jako miejsce przyjazne rodzinie). Atrakcje powiedziały linearną historię, ale wykorzystały trzy różne techniki, w tym przejażdżkę symulatorem ruchu z filmem 48 klatek na sekundę, Showscan film podszywający się pod prezentację na żywo (który w mniejszym lub większym stopniu został wykonany przy użyciu sztuczek o wysokiej liczbie klatek na sekundę) oraz "Theatre of the Future", który zawierał duży, pionowy ekran i film VistaVision z prędkością 48 klatek na sekundę. Atrakcje od tego czasu są zamknięte.

Przyszłość wygląda jasno

W Trumbull Studios kontynuuje palenie szlaków i przesuwa koperty filmu i technologii przyciągania. Analizuje i poprawia każdą zmienną w pogoni za kinową doskonałością. "Jeśli chcesz przekonać ludzki układ nerwowy, że to, co widzi, jest prawdziwe", mówi Trumbull, "potrzebujesz całej rozdzielczości, całej jasności, wszystkich klatek na sekundę i wszystkiego, co możesz zrobić, aby wyglądało jak okno na rzeczywistość. "

Aby pomóc w rozjaśnieniu wyświetlanych obrazów (powszechnym problemem w konwencjonalnych kinach są ich słabe oświetlenie, które może powodować zabrudzone obrazy), skupił się zarówno na projektorach, jak i ekranach. Używając ekranu Torus, który jest wyposażony w technologię próżniową i jest zakrzywiony, Trumbull może przekierować projektowane światło z powrotem do widowni, dzięki czemu efektywne światło jest jeszcze jaśniejsze. Zaprojektował również system wyświetlania siatkówki, który całkowicie omija ekrany i wysyła obrazy bezpośrednio do oczu widzów. Inne innowacje obejmują żuraw o zerowej grawitacji, dzięki któremu operatorzy kamer mogą bez trudu się poruszać. Jest wyposażony w specjalne czujniki, które śledzą jego ruchy i, w połączeniu z opatentowanym systemem Trumbull, mogą odtworzyć wirtualny zestaw tła w czasie rzeczywistym.

Ale najbardziej ekscytującym rozwiązaniem jest Magi, najnowszy wysiłek Trumbulla w dziedzinie technologii wysokiej szybkości klatek. Zawiera 3D, rozdzielczość 4K i 120 klatek na sekundę - 120! - dostarczenie doświadczenia, które jest niezwykle bliskie jego długiej kariery, jakim jest wyeliminowanie rozróżnienia między mediami a rzeczywistością. Trumbull ma nadzieję na licencję na technologię dla filmowców i projektantów atrakcji.

Słabym ogniwem w medialnych atrakcjach są często same media. Doświadczenia takie jak wspaniały Harry 's Potter i Zakazana podróż Universal byłyby jeszcze bardziej niezwykłe dzięki procesowi Magi. Zastąpienie jego nieco mrocznych i ziarnistych, sfilmowanych sekwencji hiper-realistycznymi obrazami o wysokiej liczbie klatek sprawiłoby, że jazda była o wiele bardziej wciągająca.

Firma Trumbull opracowuje również Podstacje Magi, prefabrykowane teatry, które zaprezentują nową technologię filmową. Ma nadzieję sprzedać teatry w specjalnych miejscach, w tym parkach rozrywki. Teatry mogą zawierać treści charakterystyczne dla parku (takie jak Looney Tunes lub Justice League w lokacjach Six Flags) lub filmy o ogólnej widowni produkowane przez Trumbull. On także przewiduje specjalne wydarzenia, takie jak festiwale Magi, które zapraszają reżyserów do prezentacji nowych filmów o sportach ekstremalnych, muzyce lub innych gatunkach.