Zajrzyj do Mouse Hole w Disney Imagineering

To był surrealistyczny moment w dniu pełnym surrealistycznych chwil. Za rogiem pokoju, w którym znajdują się archiwa historii sztuki Walt Disney Imagineering, tam był: słynny koncept Disneya z lat 50., który projektant Herb Ryman ukończył w jeden weekend z Waltem Disneyem stojącym za jego ramieniem.

To nie była reprodukcja; był to legendarny utwór. Odsunięty przypadkowo na paletę (przybył albo w drodze na wystawę), rysunek Rymana usiadł pośród innych 80 000 dzieł sztuki, które pojawiły się w Disney Imagineers jako zespół kreatywnych guru, którzy mieli za zadanie zaprojektować parki rozrywki firmy. być znanym, następnie tworzonym przez lata.

"Wszystko zaczęło się od myszy" - powiedział kiedyś słynny Walt Disney. Z szacunkiem dla Mickeya, Disneylandem i samą ideą "parku rozrywki" wszystko zaczęło się od tego rysunku.

Więc jak to się stało, że oglądałem historyczny rysunek Rymana i wędrowałem po świętych salach Imagineering w Glendale w Kalifornii? Wśród profesjonalistów z branży, którzy czytają moje artykuły, jest Jon Georges, dyrektor Blue Sky Development w Walt Disney Imagineering. Zaprosił mnie, bym porozmawiał z grupą Wyobraźni w ramach serii głośników Insight Out organizacji.

(Kiedy moja żona dowiedziała się, że zamierzam zrobić prezentację dla Wyobraźni, powiedziała z niedowierzaniem: "Pozwól mi to wyjaśnić, porozmawiasz z nimi na temat branży parków rozrywki?" Wydaje się, że trochę orzechów, ale Imaginerzy byli wspaniałą publicznością i mieliśmy żywą wymianę informacji na temat parków i tematycznej rozrywki.) Po mojej prezentacji, byłem traktowany z rozległą wycieczką po rozległym kampusie.

Chociaż udało mi się zajrzeć za kulisy, nie przyznano mi nieskrępowanego dostępu. Było mnóstwo cichych projektów i Wyobraźni ukrytych w ich warsztatach. Ten artykuł nie ma na celu kompleksowego przeglądu Imagineering; raczej jest to przypadkowy przegląd niektórych moich obserwacji tego dnia - głupstwa geeków, jeśli zechcesz.

Imagineers Get Goofy

Zaskakujące było odkrycie, że ludzie, którzy projektują ikoniczne zamki i wspaniałe kopuły geodezyjne, prowadzą swoją pracę w wyraźnie nijakich i nijakich budynkach. Nie było nawet znaku, skromnego lub innego, by wskazać kwaterę główną Imagineeringa. Jadąc ulicą Flower Street w Glendale, nie byłoby możliwe zlokalizowanie kampusu bez znajomości jego adresu. Wewnątrz znajdowały się jednak charakterystyczne ślady Fantazji Wyobraźni.

Na dziedzińcu przed komisariatem, na przykład, gondole z nieczynnego Skyway Disneyland służyły jako prowizoryczne stoły piknikowe. Budynek Environmental Design and Engineering, w którym pracują architekci, inżynierowie i projektanci wnętrz, był niegdyś kręgielnią otwartą dla publiczności. Pozostały resztki jego kiczowatej przeszłości, w tym sala konferencyjna z klonowym stolikiem z desek podłogowych i podium, które wyglądało jak stół do gry.

Jeden korytarz w głównym budynku jest znany jako Galeria John Hench Graffiti. Jako wpływowy i kochany artysta i projektant, Hench pracował w firmie Disney od ponad 60 lat i był starszym wiceprezesem Imagineering. Korytarz wyłożono żywymi portretami, szkicami, montażami i innymi eksponatami stworzonymi przez Imagineers w hołdzie Henchowi, zmarłemu w 2004 roku.

(Aby uzyskać więcej informacji na temat Johna Hencha i Imagineering, należy rozważyć przeczytanie jego wspaniałej książki "Projektowanie Disneya: wyobraźnia i sztuka widowiska").

Być może najdziwniejsze (i najgłupsze?) Doświadczenie, jakie miałem w Imagineering, pojawiło się w połowie mojej trasy. Mój przewodnik zaprowadził mnie do pracowni rzeźbiarskiej i zostawiłam mnie na kilka chwil, błąkając się po zatęchłym pokoju i wpatrując się w gipsowe popiersia wysoce ekspresyjnych piratów z Piratów z Karaibów , hollywoodzkich celebrytów z The Great Movie Ride w Disney's Hollywood Studios, oraz wiele innych statuetek Disneya. W jednym rogu pokoju, oryginalne figurki Królewny Śnieżki i Siedmiu Krasnoludów, które niegdyś zachwyciły gości w Disneylandzie. Niesamowite było bycie sam na sam z milczącymi postaciami i odrobinę przytłaczająca, aby zobaczyć tak wiele historii parku rozrywki.

Katalogowanie Yesterland

Historia jest ważna w Imagineering. Archiwa historii sztuki są częścią skrzydła poświęconego ochronie przeszłości parku. Istnieje również biblioteka slajdów z ponad 2 milionami rzeczywistych i zdigitalizowanych obrazów atrakcji, a także badań, które zostały opracowane. Na przykład Diane Scoglio, która nadzoruje bibliotekę slajdów, stwierdziła, że ​​było wiele zdjęć Afryki opisujących podróże, które Joe Rohde i inni twórcy filmu wybrali, projektując Disney Animal Kingdom.

Odrębna biblioteka dokumentacji pokazowej zawierała dossier informacji dla każdej atrakcji Disneya, takie jak próbki kolorów, referencje do projektu i niezwykłe przedmioty, takie jak ptasie pióra i wzory futra od Yeti, który znajduje się w kabinie Expedition Everest . Były tam nawet ubrania noszone przez animatroniczne postacie - kto wiedział? - przechowywane tutaj.

Georges wskazał na kolorowe próbki jasnych farb i powiedział, że były one jedną z mrocznych przejażdżek, w których zastosowano czarne efekty świetlne. "Podajemy próbki tego, jak wygląda farba w naturalnym świetle i jak wygląda pod czarnymi światłami" - zauważył. "Czarne światło malarskie staje się sztuką straconą". Georges powiedział, że biblioteki, w szczególności biblioteka dokumentacji pokazowej, pomagają Imagineering i parkom Disneya utrzymywać atrakcje. Jest znany jako "standardy jakości pokazów" lub SQS w mowie Disneya. Domyślam się, że kiedy nadejdzie czas, aby wymienić bieliznę Richarda Nixona w Sali Prezydentów, pomaga ona uzyskać zapis o tym, jaki rozmiar i markę nosi.

Od Błękitnego Nieba po Szare Patio

Oczywiście biblioteki nie są przyzwyczajone do skupiania się wyłącznie na przeszłości. Imaginerzy często odwiedzają nowe koncepcje i prowadzą badania nad atrakcyjnymi atrakcjami. Georges użył kolejnego pokazu w korytarzu, aby przeprowadzić mnie przez proces rozwoju Imagineering. Ściany wypełnione były zdjęciami, ilustracjami i tekstem przedstawiającymi etapy, w tym: błękitne niebo (departament, który nadzoruje Georges), który zapewnia nasiona, które ewoluują w atrakcje; opracowanie koncepcji i wykonalność, w której pomysły kształtują się w postaci dwu- i trójwymiarowych renderingów, a także modeli generowanych komputerowo; projektowanie i produkcja, podczas którego zatwierdzany jest kapitał, przeprowadzane są testy gry i opracowywane są systemy; budowa i instalacja, gdzie wszystkie dyscypliny Imagineering współpracują ze sobą, aby zbudować rzeczywistą atrakcję; przetestuj i dostosuj, aby dostosować atrakcję; wielkie otwarcie; i przyjęcie na patio, kiedy członkowie zespołu świętują ukończenie projektu (i bez wątpienia spędzają czas w starych pojazdach Skyway).

Nie otrzymałem wielu informacji na temat parków i atrakcji, które mogą znaleźć się w gazociągu Disneya, ale miałem wrażenie, że wielkie rzeczy się wali. Istnieje wyczuwalny optymizm i kreatywność, płynące z nieokreślonych budynków Glendale. "Disneyland nigdy nie zostanie ukończony ... tak długo, jak istnieje wyobraźnia na świecie", jest kolejnym słynnym filmem Walta. Na szczęście wydaje się, że wokół dzisiejszych wyobrażeń pojawia się mnóstwo wyobraźni.

Przy okazji, ty też możesz teraz odwiedzić Walt Disney Imagineering. Adventures by Disney, firma z przewodnikiem, zatrzymuje się na wycieczce po Hollywood i Disney Resort .