The Tower of Terror to klasyczna atrakcja parku tematycznego Disneya. Łącząc ekscytującą przejażdżkę na swobodnych spadach, olśniewające efekty i inspirowaną i diabelnie inteligentną fabułę opartą na przełomowym serialu telewizyjnym "The Twilight Zone", Disney Imagineers stworzyli przejażdżkę, która, podobnie jak wybrane atrakcje E-Ticket , jest o wiele większa niż suma jego części.
- Ocena: 5 z 5 gwiazdek. To jedna z najlepszych przejażdżek Disneya i jedna z najlepszych przejażdżek w każdym parku rozrywki .
- Skala dreszczy (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 7
Wielokrotne spadki i starty swobodne, wrażenia nieważkości, dreszcze psychologiczne - Typ jazdy: Freefall tower z elementami dark ride
- Ograniczenie wysokości: 40 cali
- Lokalizacja: Disney's Hollywood Studios w Walt Disney World na Florydzie
Dla tych, którzy są na tyle sceptyczni, by zapamiętać oryginalny program "The Twilight Zone" (lub tych młodych ludzi, którzy są na tyle bystry, aby go odszukać niedawno), jedynie dźwięk głosu Roda Serlinga: "Właśnie wszedłeś ... Zmierzch Strefa "wystarcza, aby dać ci zły przykład dreszczy. Jako mistrz opowiadania, Serling stworzył czarno-białe mini dramaty, które poprzez subtelne zwroty akcji i zręczną prezentację, były bardziej mrowiące i wciągające niż technicolorowe filmy, które obecnie przechodzą do horrorów.
The Tower of Terror odtwarza Strefę Zeitgeist i wywołuje takie samo poczucie nieludzkich przeczuć jako show. Zamiast biernego oglądania programu telewizyjnego goście stają się aktywnymi uczestnikami "zaginionego odcinka".
Serling Ustawia scenę
Zabawa zaczyna się w kolejce. Chodniki są zaniedbane, a ogrody są zarośnięte. Masywny hotel Hollywood Tower jest jednocześnie elegancki, przywołujący na myśl art deco i groźny. Jego krusząca się, zwęglona fasada uruchamia fabułę; coś strasznego oczywiście odbijało się na okazałym budynku.
A krzyki emanujące co minutę z górnych pięter wskazują, że w budynku dzieje się coś strasznego.
W holu zakurzony bagaż jest zignorowany, kieliszek wina pozostaje w połowie wykończony, a inne wskazówki świadczą o tym, że goście i pracownicy hotelu pokonali pośpieszne rekolekcje wiele lat temu. Na przedzie linii jeźdźcy widzą zniekształcone drzwi wind. Non-emoting bellhops wysyłają małe grupy za windy i do złowieszczej biblioteki.
Światła przygasają, w telewizji miga zabytkowa TV, a Rod Serling ustawia scenę. Bezproblemowe tkanie rzeczywistego materiału Strefy Zmierzchu ze scenami stworzonymi dla przyciągania (hej, jak oni to zrobili?) Serling był martwy przez lata zanim została zbudowana), gospodarz wyjaśnia, że w 1939 r. W hotelu uderzył potężny piorun podczas burzy. Wśród wielu małych akcentów, które sprawiają, że jazda jest klasyczna, piorun trzeszczy się poza "oknem" biblioteki zsynchronizowanym z błyskawicą na ekranie telewizora. Serling wyjaśnia, że w momencie uderzenia goście hotelowi i goniec na pokładzie windy zniknęli w niewyjaśniony sposób. Więc, oczywiście, zostaliśmy wysłani do wind - i do Strefy Zmierzchu.
Otwierają się drzwi z tyłu biblioteki, a jeźdźcy wtasują do windy usługowej w piwnicy hotelu.
Kolejna linia tworzy się, gdy goście omijają stare panele elektryczne, skrzypiące silniki wind i inne dziwne, wspaniałe elementy zestawu. Członkowie obsady pomagają zawodnikom wsiadać do windy i zabezpieczyć pasy przed licytowaniem ich adieu.
Going Down (i góra i dół oraz ...)
Niektóre dzikie efekty mają miejsce przed dużymi kroplami. Szkoda, że dla kilku nerwowych chwil niektórzy dreszczyk emocji (inaczej zwani "małpami") mogą nigdy nie doświadczyć atrakcji takich jak Wieża Terroru czy Splash Mountain. Jeśli jesteś na linii, zachęcam cię, abyś przynajmniej raz zdobył odwagę, aby móc cieszyć się wszystkim, co poprzedza wolne miejsca. To naprawdę zadziwiające.
Wśród najważniejszych wydarzeń, duchy zaginionych gości hotelowych i goniec pojawiają się na końcu korytarza, skłaniając jeźdźców do przyłączenia się do nich.
Znikają po błysku błyskawicy. Potem korytarz znika i zamienia się w atramentowo czarne pole gwiazd.
Samochody z windą poruszają się poziomo, przez co Disney nazywa "Piąty Wymiar" w drugi szyb windy, gdzie gwałtownie spadają i wznoszą się w górę. Zachowanie równowagi polega na tym, że winda porusza się w kierunku zbliżającego się zagłady. (Nawiasem mówiąc, Disney zbudował drugą Wieżę Terroru w Disney California Adventure, zasadniczo taką samą, jak wersja na Florydzie, z tym, że nie zawierała poziomego elementu "piątego wymiaru". do (wspaniałych) Strażników Galaktyki - Misja: BREAKOUT)
Samo doświadczenie swobodnego spadania jest zasadniczo takie samo, jak w przypadku wielu przejażdżek wieżami, które można znaleźć w wielu parkach rozrywki i parkach rozrywki. Różnica polega na tym, że rozsądne użycie przez Imagineers dźwięków, ciemności, efektów wizualnych, takich jak pola gwiazd i innych sztuczek, dodaje atrakcyjną fabułę i psychologiczną oklejenie atrakcyjności, która znacząco zwiększa emocje, krzyki i czystą przyjemność.
Zawodnicy spadają i strzelają z powrotem do wieży kilka razy. Wspomagane przez silnik krople faktycznie zmuszają windy szybciej niż swobodny spadek. Wzdłuż krętych kabli i skrzypiących samochodów, okna na szczycie wieży otwierają się kilka razy, aby dać jeźdźcom 13-kondygnacyjny widok z lotu ptaka. Krzyki emanujące z okien odbijają się echem w całym parku.